Công nghệ

định nghĩa của khoa học máy tính

Khoa học máy tính là một tập hợp các ngành giải quyết các nền tảng làm nền tảng cho máy tính: ngôn ngữ lập trình và các cơ sở toán học và logic của nhánh kiến ​​thức này. Là một lĩnh vực chung, khoa học máy tính có một loạt các ngành cụ thể: trí tuệ nhân tạo, điện toán đồ họa, tin sinh học hoặc lĩnh vực máy tính phổ biến, trong số nhiều lĩnh vực khác.

Hiện tượng mật mã và công nghệ ứng dụng trong chiến tranh

Nguồn gốc của nhánh này rất lâu đời và kết nối với nhu cầu giải mã một số thông điệp ẩn thông qua các hệ thống mã được mã hóa, một thứ mà ngành mật mã giải quyết. Nhu cầu này có liên quan đến chiến tranh và các hoạt động gián điệp quân sự, một hoàn cảnh đã thay đổi hoàn toàn sau Thế chiến II với các công cụ máy tính mới. Bắt đầu từ những năm 1950, các khoa đại học đầu tiên về khoa học máy tính đã xuất hiện, trong đó các yếu tố khoa học, kỹ thuật và toán học được kết hợp.

Một số yếu tố của khoa học máy tính

Thuật toán thực nghiệm là công cụ cơ bản trong lập trình. Mặt khác, chúng phải tương tác với kỹ thuật phần mềm và phân tích số. Cần phải lưu ý rằng máy tính bắt đầu từ mô hình chung của hoạt động khoa học: việc tạo ra các giả thuyết như các mô hình giải thích có khả năng dự đoán các sự kiện. Trong thế giới máy tính, mô hình này được dự đoán liên quan đến xử lý thông tin.

Ứng dụng thực tế

Khoa học máy tính là một ngành cơ bản có thể áp dụng cho các lĩnh vực khoa học khác. Các mô hình máy tính có thể được điều chỉnh cho phù hợp với lĩnh vực vật lý thông qua mô phỏng (ví dụ trong lĩnh vực vật lý hạt trong vật lý lượng tử). Các nhà sinh vật học cũng sử dụng các mô hình giải thích để mô phỏng cấu trúc của DNA và điều tra các liệu pháp gen có thể có.

Các ví dụ về vật lý hoặc sinh học là một ví dụ nhỏ về vô số các lĩnh vực cụ thể mà ở đó việc ứng dụng máy tính như một khoa học khả thi, vì nó có mặt trong ngành công nghiệp điện ảnh, thị trường chứng khoán hoặc trong các lĩnh vực nhân văn.

Một nhà khoa học máy tính phải bắt đầu từ việc xác định một vấn đề và sau đó thiết kế, mô tả và thử nghiệm một chương trình để đáp ứng một nhu cầu cụ thể. Và tất cả những điều này có tính đến chương trình đã nói đó sẽ được sử dụng bởi một khách hàng và một số người dùng phải hoạt động hiệu quả.

Tóm lại, khoa học máy tính là một lĩnh vực khoa học cố gắng cung cấp các giải pháp trong các lĩnh vực khác.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found