Công nghệ

định nghĩa bitmap

Khái niệm của bitmap được sử dụng để chỉ định hình ảnh đó chỉ được trình bày dưới dạng bitmap, bao gồm cấu trúc hình chữ nhật được tạo thành từ các pixel hoặc chấm màu và có thể được xem trên màn hình, trên mảnh giấy hoặc trên bất kỳ thiết bị nào khác cho phép biểu diễn hình ảnh.

Cần lưu ý rằng bitmap cũng có thể được gọi là hình ảnh ma trận, bitmap và hình ảnh raster, là hai mệnh giá chung cuối cùng trong ngôn ngữ tiếng Anh.

Loại hình ảnh bitmap được xác định bởi cả chiều cao, chiều rộng pixel và độ sâu màu của nó. Những vấn đề như vậy là những vấn đề cuối cùng thiết lập số lượng màu sắc khác nhau có thể được lưu trữ tại mỗi điểm và do đó cũng sẽ xác định chất lượng màu sắc của hình ảnh.

Đây là một loại định dạng cực kỳ phổ biến trên toàn thế giới và là định dạng được sử dụng nhiều nhất khi nói đến chụp ảnh kỹ thuật số và quay video. Để có được hình ảnh, các thiết bị hỗ trợ chuyển đổi tương tự sang kỹ thuật số như máy quét và máy ảnh kỹ thuật số.

Mỗi điểm màu được thể hiện trong hình ảnh phải có thông tin màu tương ứng, có thể có hoặc không thể hiện độ trong suốt. Có thể đạt được độ trong suốt bằng cách kết hợp các màu cơ bản, đỏ, vàng và xanh lam.

Hình ảnh bitmap không thể thay đổi kích thước của nó nếu không có hành động như vậy đe dọa trực tiếp đến việc giảm chất lượng, nếu điều này xảy ra, sự oán giận chất lượng hình ảnh sẽ rất quan trọng. Điểm bất lợi đã đề cập ở trên là nhược điểm chính mà loại hình ảnh này ám chỉ so với hình ảnh thay thế khác: đồ họa vector, có thể điều chỉnh độ phân giải cho phù hợp với thiết bị hiển thị được đề cập. Điều đáng nói là khi bạn cố gắng tăng kích thước của hình ảnh, đó là lúc chất lượng bị ảnh hưởng nhiều nhất.

Vì lý do này, loại bitmap được khuyên dùng để chụp ảnh hoặc quay video, mặt khác, đồ họa vector là lý tưởng để biểu diễn các hình hình học.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found